Эта запись продолжение предыдущей. Так что сначала (что логично), прочитайте part I.
Так вот, следующая мысль, она меня уже сегодня посетила. Сначала расскажу предысторию. Сегодня мои бабушка с дедушкой парились парились, ходили возле меня и спрашивали о возможностях интернета, типа «а можно по фамилии узнать номер телефона?», потом спрашивали телефонный код Саратова. А потом… потом они нашли номер дедушкиной двоюродной сестры, и позвонили ей. Они НАШЛИ её. Они вышли с ней на связь. Через много (больше 10ти) лет. Представляете? Они наладили связь. Теперь могут звонить друг другу, обсуждать как течет их жизнь, вспоминать их прошлое. Так вот что я подумал. А ведь мы, с нашими мобильными телефонами, которые всегда с собой потеряем друг друга гораздо проще. Сколько у вас друзей, чей домашний телефон вы знаете? Блин, их совсем не много, на сколько я понимаю. Мобильные телефоны это вообще самый худший способ держать длительные контакты. Ведь так просто и выгодно сейчас купить новую симку. И все. Есть, конечно, функции типа «отправить смску» всем старым контактам. Но ведь смс может не дойти. И все. С связь потеряна. Вот после всех этих мыслей я понимаю, как же хорошо, что мы зарегистрировавший в социальных сетях. Как здорово, что они приносят такую прибыль, что закрытие им не грозит. Я раньше хотел удалиться. Чтобы не тратить время. Но без них связь с некоторыми друзьями будет утеряна навсегда. Навсегда!!! Только случай поможет восстановить такие связи. А ведь некоторые из друзей в других городах очень хорошие люди. Вот такая странные мысли на меня сегодня нашли) Жутковато. Я очень сильно рад за моих бабушку с дедушкой) Но понимаю, что сейчас никак не свяжусь, скажем, с одноклассницей, кроме как в контакте. Спасибо плагиатору Дурову =)
Вторая мысль на сегодня это воспоминание. Оля (младшая двоюродная сестра) заставила играть в настольную игру. Простенькую, детскую, совсем не динамичную. А я люблю настольные игры) Так вот я вспомнил как мы с Ваньком, другом из Балаково, рисовали свои собственные настольные игры. Причем они были дико похожи на нынешние RPG, а сейчас я подумал, что это довольно старая идея, и взрослые дядьки бросают кубики и двигаю фигурки в играх типа Warhummer 40000) А мне почему-то было стыдновато это вспоминать) Даже хочу еще создать. Я над этим подумаю)
P.S. посмотрел сегодня роковое число 23, очень классный фильм)
Комментариев нет:
Отправить комментарий